Thread: Valkyrie Profile Lenneth/Silmeria
Eröffnet am: 09.10.2006 11:17 Letzte Reaktion: 20.02.2009 18:11 Beiträge: 97 Status: Offen |
Unterforen: - Videospiele - Valkyrie Profile |
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> Eben wie Lezard. ^^ > Ja, im Original klingt er um einiges besser aber in VP2 auf englisch hat das gewisse Etwas. Dieses psychopathisches Stalker etwas. XD > > Mh, Kerle und tucktig? Typisch FF-Style. Wollen die Kerle so girlish machen wie es nur geht damit die Fans wie hystierische Fangirls schreien. -.-' > Finde eh die ganze FF-Serie mittlerweile langweilig. Wie schon in zu anderen Spielen habe ich immer die gleiche Meinung: Weiterführende Spielserien sollten immer auf der Story Basis vom Vorgänger entwickelt werden. Man entwickelt will mehr eine Charaktersympathie und man versucht selbst einige Schlüssel zur Story zu ziehen, Theorien zu entwickeln. Man ist automatisch viel mehr mit der Story und Charaktere beschäftigt als mit dem Spiel selbst. Das hat z.B. Xenosaga III bei mir bewiesen. Schluchz...KOS-MOS! > Und der coolste VP Kerl ist eh Angrim und Lezard. Und ein paar andere Einherjars. Trotzdem kommt nichts an die Walküren vorbei oder KOS-MOS! ^^ > > Aber hey! Bei VP:Silmeria sind soo viele Hinweise und Andeutungen auf einen dritten Teil angelegt. Das wäre schon ein Ehrebruch, wenn sie keinen 3. Teil entwickeln. > Gerüchte zufolge, was ich gelesen habe, hat man einige Animation von Hrist gesehen, die nicht im Spiel auftreten. Sie war qualitativ nicht sehr hoch, aber schon zu hoch für die PS2. Vielleicht der Anfang der Entwicklung für VP:Hrist für die PS3?! Ein Grund mehr das Ding zu kaufen! ^^ > ich stimme dir voll und ganz zu^^ das sind ja 3 valküren und silmeria und lenneth sind ja schon draußen^^ jedenfalls steht lenneth für gegenwart und silmeria für vergangenheit^^ dann muss hrist was mit der zukunft haben^^ es muss einen 3. teil geben!^^ |
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ich möchte erst mal den 2 teil spielen,leider ist nur meine psone umgebaut,aber wenn das soweiter geht muss ich auch meine ps2 umbauen.... hab mir aber schon bei einer freundin vprofile2 angesehen,aber lenneth taugt und hat mir irgendwie besser gefallen.ich bin fan von den klassischen rundenbasierenden kämpfen und irgendwie machen mir die alten rpgs mehr spaß als die neuen. ff 12....das kann man in den müll hauen.. TOLLE grafik, aber charas und kampfsystem...was hat sich aquare dabei gedacht? wahrscheinlich gar nix.. die story ist auch interessant,aber ich gehe leider der vermutung das in zukunft alle ff teile nur noch sehr kommerziell sein werden.man sehe FFVII doc oder allgemein FFVII. ffvii ist ein tolles spiel,aber jetzt wird es total ausgeschalchtet mit schlechten ablegern.grafische können die alle überzeugen und storytechnisch teilweise auch.aber charaentwicklungen und spielspaß fehlen. mitt FFX-2 begann square auf abwegen zu gehen.ich sehne mich nach rollenspielen im alten stil..irgendwie.... deswegen gehört vprofile auch zu meinen lieblingsspielen^^ |
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Wie oft darf ich hören, dass Games wie Valkyrie Profile von Square-Enix sind? Das Spiel wurde einzig allein von tri-ace entwickelt, welche u.a. für mich eine der besten RPG Schmieden sind, zumindest von Gameplay her gesehen, denn vor allem Games wie Star Ocena konnten mich immer sehr fesseln. Ich persönlich finde Valkyrie Profile 2 ziemlich gut, die Story ist ziemlich solide und das Kampfsystem ist meiner Meinung nach um einiges besser als das vom ersten Teil, auch sind endlich Heavy Knights effektiver. Ich bin jetzt auch im letzten Kapitel und das Game konnte mich durchaus fesseln, tri-ace Games waren immer schon einzigartig. :) Leider haben alle RPGs, die in letzter Zeit erschienen sind, recht niedrige Verkaufszahlen, die meisten wissen einfach nicht, diese Games zu schätzen und kaufen weiter nur blind ihre FFs -.- Selbst Tales of the Abyss scheint nicht so einzuschlagen wie erwartet, was mich aber nicht daran gehindert hat, es zu kaufen, da die Tales of... für mich definitiv auf der gleichen Ebene sind wie tri-ace Games! |
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Zuletzt geändert: 17.10.2006 23:24:56 |
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Alles ist besser als Square~ |
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>Alles ist besser als Square~ Also... S-E ist bei weitem nicht der beste Produzent, aber kennst du Guardians Crusade oder Ephemeral Phantasia? Ich denke doch daß diese Spiele um einiges schlechter waren als ein DurchschnittsFF... -/ Zwiebelfisch \- 5 Millionen User können nicht richtig schreiben. Schreib' dich nicht ab. Lern' schreiben. |
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Ansichtssache... und ich rede nur von Square. Bei mir gibt`s kein Squeenix! |
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>Ansichtssache Nein, rein objektiv betrachtet SIND diese Spiele minderwertig im Vergleich zu einem durchschnittlichen FF. Grafik, Übersicht, Spielbarkeit, Kampfsystem, Story und Storytelling etc... Das einzige in dem beide dieser Spiele Punkten ist bei der Originalität, wobei diese ebenfalls schlecht umgesetzt wurde. >und ich rede nur von Square Dazu sage ich nur Xenogears, Chrono Cross und Chrono Trigger. -/ Zwiebelfisch \- 5 Millionen User können nicht richtig schreiben. Schreib' dich nicht ab. Lern' schreiben. |
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Zuletzt geändert: 18.10.2006 11:14:50 |
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>>>und ich rede nur von Square Dazu sage ich nur Xenogears, Chrono Cross und Chrono Trigger.<< Dazu sage ich erneut: Ansichtssache Und die Grafik anzubringen ist ein ziemlich schwacher Punkt! |
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Zuletzt geändert: 18.10.2006 11:29:18 |
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also von den Ffteilen bin ich gar nicht mehr begeistert,sind alle doch blos noch komerzspiele.... allein schon was die aus dem klassiker Ff7 machen,das geht mir zu weit. zu vp.ja die wallküren sind schon der hit.meine lieblingscharas sind außerdem noch:arngrim,lezard,lucian und mystina, die sind toll. zu FFXII das spiel ist nicht wircklich doll.die charas sind nicht gut ausgearbeitet und so ein ätzendes kampfsystem, mit FFX-2 begann final fantasy schlacht zu werden. ich sehne mich im allgemeinen nach den alten spielen wieder die auf story und spiespaß setzten.neulich hab ich mal wieder wild arms gespielt und chrono trigger.das waren noch tolle spiele,die zwar grafisch nicht der hit sind,aber spaß machen und ne tolle story haben |
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Das Kampfsystem ist es nichtmal... ich sage ja auch immer man hätte das Game "Vagrant Story 2" nennen sollen, enn man sieht eigentlich permanent das es die Vagrant Story Macher fabriziert haben. Sei es am Look, am Kampfsystem... whatever. Wa smich aber stört ist die tatsache das man wieder nur für drn Namen und die Grafik zahlt. Charas, Story,... alles ist mir wieder irgendwie zu lieblos und zu flach. Und zudem wird FFXII auch noch auf dem DS fortgesetzt. Muss das sein das man FF jetzt immer wieder fortsetzt? |
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wobei die "fortsetzung" diesmal ja ein klares spinn off ist das recht wenig mit dem eigentlichen spiel zu tun hat nicht wie bei X-2 wos ne richtige fortsetzung war. und so lang sowas gut ist hab ich da nix gegen. aber DoC soll ja zb net so dolle sein I come and go like the wind. No one can stop me! |
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Jaa....Chrono Trigger...*in Nostalgie schwelg* Aber wo wir hier grad bei Spielemachern sind...also meine Lieblings-Spieleschmieder sind ATLUS! Danach kommt leider erst tri-ace/enix(als producer). Und Star-Ocean2 ist schon ziemlich krass.....126 mögliche enden....holla! Allerdings ein wenig witzlos, dass unsre und ami-version zensiert sind ^^;;; wie hieß denn Lennteh's kerl nomma? Angrims Partner.....den fand cih nämlich auch toll! XD *grad merkt, das sie's nomma spielen sollte* Ne, ich glaub es wird eher Zeit für Silmeria....Spielbarer Lezard...hmm....verlockend, teehee~~~~ Also ATLUS stellt auch HEUTE noch Spiele her, die nich auf Kommerz ausgelegt sind....*sich grad an Devil Summoner erfreu*, wobei es natürlich fraglich ist, ob man Hitler als Zauberer und Psycho im Japan des 21. Jahrhunderts um die Weltherrschaft ringen lassen sollte o.Ô und was spiele-serien angeht muss ich sakegeist völlig recht geben! Monolith hat bei Xenosaga III alles, aber wirlich ALLES richtig gemacht! Und der Soundtrack toppt sogar Xenogears/VP. Allein die drei hepatica stücke sind ne ohrenweide....(gibts das wort überhaupt? O_o). Und wenn es nur Andeutungen zu anderen Spielen sind wie bei Suikoden, wo aber dennoch die "große Idee" dahinter verfoglt wird.....das hat einfach was! Ich muss zugeben ich hab Jin über KOS-MOS gestellt.....war einfach mein Fall! Vorallem mit den Klamotten, die so aussehn wie die von Doc Uzuki aus Xenogears und seinem Lendenschurz XD....der typ war mir glecih so symphatisch! Aber warum zum Teufel wird der weibliche Spieler mit nem NACKTEN und ERWACHSENEN Jr. geärgert, wenn er doch nie so auftritt >.> Und das ausschlachten von FFVII fand ich von Anfang an sch... Schon als die Ankündigung kam: Film, psp-Spiel, PS2-Spiel, handy-game bekam ich ein flaues gefühl in der magen-gegend.....also die Sqare-Leute scheinen in letzter Zeit echt nur noch geld-gierige Schlucker zu sein -_- Aber zumindest wird den fans im Abspann gedankt....huh....(ist echt ne gute Frage, was sich Squeenix bei FFXII gedacht aht....7 JAhre in der Schmiede und dann DAS.....mann muss sich echt mal angucken, was andre Firmen in dieser Zeit fabriziert haben...noch nit mal anständige mini-games oder side-quests, die mal mehr zu den charas preisgegeben hätten.....die helden waren echt das letzte.....und diese Tucken...*einfach nit drüber hinweg komm* andre FF-Spiele hatten wenigstens noch vereinzelt coole Leute....glaub ich...erm....*grad zweifel*) |
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Zuletzt geändert: 18.10.2006 17:46:19 |
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Oh je ^^' ich glaube es findet bald ein epischer Kampf zwischen den Square-Fans und den restlichen RGP-Fans statt. Also, cool down. Easy! Meine Meinung bei all den Merchandising und Advertising von Square: Es ist leider notwendig. Auch wenn sie nur Spieltitel erfinden, die keine Fortsetzung beinhalten (ausser FFX), sind sie bei vielen Allround-Spielern sehr populär. Und leider machen diese Fans so viel Druck in Foren oder sonstwo, sodass Square beinahe gezwungen wird, Merchandises zu entwickeln. Besonders FF7 hat in Sachen Merchandise so viele Sachen. Es klingt schon unglaublich wenn man sagen würde sie machen schon mehr Geld mit den Merchandising als mit dem tatsächlichen Spiel selbst ABER bei einigen FF-Teilen ist es leider so der Fall. Solange es die Fans wollen müssen/wollen die Produzenten ihr Verlangen nach mehr stillen. Ansonsten könnte ja zu einem Boykott der Branche führen. Stelle mir gerade die aufgebrachte Menge in Japan vor dem Square Gebäude vor, die nach Sephiroth Figuren schreien. ^^' Natürlich hängen unsere Lieblinge nicht hinterher. Bei Monolith haben sie vom 2. Teil gelernt, dass sie ihre Fans mit Bonuse und Extras beglücken müssen. Und was ist passiert? Bonus-DVD mit allen Videos aus allen 3-teilen und lebensgroßes Poster von T-elos. Nur ein kleiner Wehmutstropfen für das zu junge Ende des Xenosaga Serie. tri-Ace hat da auch nicht geschlafen und hat den Fans, die fast 7 Jahre auf dem 2. Teil gewartet haben, eine Special Edition Artifact Box beschert. Beinhaltet eine Silmeria Figur, ein Ring (oder Schlüsselanhänger) von Rufus und natürlich das Spiel auf japanisch, alles schön verpackt in einer schönen Verpackung. Und mit all dem erhoffen sich die Spieleentwickler höhere Verkaufszahlen und reichlich Eigenwerbung. Und da hat eben Square die Nase ganz vorne mit all dem Zeug obwohl sie mit all ihren ausgeschlachtenen Kampfsysteme, eigenartige Skillsysteme und Bezeichnungen, die aus dem Zauberhut entstanden sind, die Fans zu Tode langweilen. Aber dennoch bleiben sie auf der Spitze. Ihr Budget ist wohl extrem groß, sparen aber beim Story Writer und Charakterentwicklung. Und ich schätze, dass meiste Geld wird eh nur in die Marketingabteilung gesteckt. Wenn Monolith oder tri-Ace sollte groß angelegten Marketingkampagnien gestartet hätten, würde Xenosaga III nicht das letzte Abenteuer mit KOS-MOS und Co. sein. Dann würde der original Story Writer und mehr als die Hälfte des ursprünglichen Team dank den hohen Umsätzen immer noch dabei sein. tri-Ace würde VP:Silmeria nicht erst nach 7 Jahren präsentieren sondern vielleicht schon im Zeitraum vom Star Ocean 3, dank dem höheren Budget. Aber nein! Jeder, der denkt er würde ein RPG-Spiel spielen, greift in den meisten Fällen zuerst auf FF weil es nun mal bekannter ist. Die anderen tollen Top-Titeln wie Suikoden V, VP oder Xenosaga sind eher Underground-Spiele, die nicht dem Mainstream folgen. Fakt ist, dass die Unternehmen immer auf ihre Fans angewiesen sind. Wollen sie mehr, kriegen sie mehr. Also kauft ein! Reichlich ein! Kauft so viele Merchandises von euren Lieblingsspielen und spamt die Foren von denen zu, dass ihr mehr wollt. ^^ Irgendwann müssen sich den Fans hingeben und es gibst es Fans, die alles mögliche in Bewegung setzen, um ihr Ziel zu erreichen. Wie mich XD Wenn ich in einigen Jahren in Japan bin werde ich erstmal den Hauptsitz von Monolith finden und schreie nach eine Fortsetzung oder Weiterführung der Xeno-Reihe. Dann wird die Square-Zentrale mit Eiern beworfen und ein schönes Barbeque veranstaltet. Brennmaterial: Square's Fanartikeln! >D "Oh my beloved Hrist Valkyrie." |
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also Xenosaga ist eher deswegen ein underground spiel weil es mehr sequenzen hat als spiel und vor allem weil die story viel zu komplex ist für den durchschnittsspieler (nicht falsch verstehen den satz, XS3 ist genial und die reihe klar das beste RPG auf PS2 imo). ansonsten find ich das etwas unfair gegenüber Square. zum einen sagt ihr das FF KS ist veraltet und langweilig weils immer das gleiche ist. Bei FF12 machen sie was völlig neues, lassen einen laufen beim kämpfen und man sieht die gegner immer, das KS ist jetzt aber auch scheiße (imo ists tatsächlich schlechter als das alte, aber ich wollte auch nicht unbedingt ein neues und das bei 13 sieht interessant aus). FF spiele sind nunmal groß weil sie ne ansprechende story, optik und musik haben. dazu sind sie einsteigerfreundlich (was man vor allem an den bossen merkt: zecke....) haben aber auch genug sidequests für erfahrene (richter). natürlich erreicht man damit ne größere masse als mit nem recht speziellen Xenosaga, selbst wenn dieses in allen belangen besser ist (außer der menge der side quests) I come and go like the wind. No one can stop me! |
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> also Xenosaga ist eher deswegen ein underground spiel weil es mehr sequenzen hat als spiel und vor allem weil die story viel zu komplex ist für den durchschnittsspieler (nicht falsch verstehen den satz, XS3 ist genial und die reihe klar das beste RPG auf PS2 imo). Da muss ich dir recht geben. Wenn ich mich an meine 22h Spielzeit beim ersten Durchgang zurück erinnere hat man mehr Text zu lesen als wirklich zu spielen. Aber genau deshalb sollten solche Spiele mehr aus der Masse herausragen, um wirklich RPG-Fans zu erfreuen, die sich wirklich mit dem Spiel auseinandersetzen. Ich finde das ein RPG-Game erst wirklich erfolgreich ist, wenn man sich selbst über die Story und Charaktere Gedanken macht. Jedenfalls ist das meine Art ein RPG-Game zu genießen. > FF spiele sind nunmal groß weil sie ne ansprechende story, optik und musik haben. dazu sind sie einsteigerfreundlich (...) Das mag sein und ich glaube Square hat sich viel mehr darauf spezialisiert, dass jeder Mann sich in den FF-Teilen einfindet. Wenn man z.B. Xenosaga III ohne Vorkenntnisse spielen würde, dann fehlt ja schon 2/3 der eigentlichen Story und der Spieler weiß gar nicht wer die Charaktere überhaupt sind. Aber gut das Monolith wenigstens beim jeden Teil ein Spiel-Tutorial eingebaut hat. ^^ Also würde ich mal sagen, dass FF eher für Gelegenheitsspieler sind oder Fans der FF-Serie. Spiele wiederum, die ein Fortsetzung beinhalten, sind was für eingefleißte Fans. Und das sind wir doch alle, oder? ;D > natürlich erreicht man damit ne größere masse als mit nem recht speziellen Xenosaga Natürlich ist ein Massenprodukt eher für die Menge geeignet, die einfach nur spielen wollen. Es ist weniger Zeit rauben, was ich aber bezweifele. Aber genauso schwer ist es eine Spielserie mit weiterführende Story und Charaktere zu entwickeln, die sich über mehrere Teile hinaus streckt. Leider liegt anscheinend der Trend bei Spielen wie FF. Einsteigen und einfach nur genießen. Für die richtigen Fans bleibt meist nur das Warten auf eine Fortsetzung als Alternative. Aber das schreckt die richtigen Fans nicht zurück. Ich werde passioniert auf eine Fortsetzung oder neuen Xeno-Teil warten. Und natürlich auch auf VP:Hrist! Es muss einfach entwickelt werden! Es muss. :O "Oh my beloved Hrist Valkyrie." |
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Zuletzt geändert: 18.10.2006 22:26:30 |
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xenosaga ist von der story toll....der 2 teil hat mir nicht so getaugt,aber,das was ich vom 3 bis jetzte sehen und spielen konnte war genial...back to the roots.ein tolles spiel,hoffe dass es bald in deutschland rauskommt ansonsten werd ich sonst echt ps2 umbauen lassen müssen..... tri ace ist ne tolle schmiede.auch radiata story ist lustig.star ocean bin ich eher gemischtee gefühle. aber wenn ich mich an die alten enix spiele überhut erinnere,die waren toll. überhaupt square und enix haben allein bessere spiele zusatnde gebracht. ja bald gibt es bei den rpg schmieden echt ein kampf XD |
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also das achte DQ ist weit besser als das siebte würd ich sagen. obwohls von SE kommt und nimmer nur von E. ansonsten naja. das Xeno team hat man beinahe komplett gehen lassen, zu Chrono wollen sie aus irgendwelchen gründen keinen nachfolger machen. die haben nicht so viel mehr als FF und DQ in eigenentwicklung irgendwie. vor allem aber FF ports und remakes und spin offs I come and go like the wind. No one can stop me! |
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Schon wieder eine falsche Annahme bezüglich Square-Enix! xD Dragon Quest 8 stammt und wurde von Level 5 entwickelt!^^ Leute, was ist so schwer daran, Entwickler von Publisher zu unterscheiden? |
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Zuletzt geändert: 19.10.2006 13:59:59 |
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ach ja ganz vergessen was entwickelt SE denn überhaupt noch intern? Kingdom Hearts! das ist nun aber wirklich von SE und teil 2 soll besser sein als teil 1 der noch von Squaresoft war. was hat SE sonst gemacht ausser zig FFs? I come and go like the wind. No one can stop me! |
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kh 2 ist nur storytechnisch und grafisch etwas besser.aber es ist sehr kurzweilig und vom leveldesign nicht der hit.auch die charas kommen zu kurz. square hat z.b noch die mana reihe gemacht,die wircklich toll ist^^ außer noch der xenosaga ist der rest alles in cooperation entsnden. hmm..ich weiß nicht ob teranigma vielleicht noch von square war?wisst ihr das? jetzt komm ich total durcheinander..was war von square teranigma oder secret of evermore? p.s. das gehört jetzt zwar eigentlich nicht zum thema,aber wir sind eh schon total von vprofile abgewichen |
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terranigma war von Enix (wie Illusion of time) SoE ist von Square USA gewesen, so wie Mystic Quest Legend I come and go like the wind. No one can stop me! |
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DoC: "nit so dolle" trifft's ziemlich gut.....aber Vincent ist ein heißer Feger, das scheint das Einzige zu sein, woran Sqaure interessiert war....der Rest kommt mir arg an den Haaren herbei gezogen vor und..."seltsam" vor....vorallem the Evil Mastermind: WEIß!! Ich hab mich immer ziemlich dämmlich gefühlt, wenn die den Typen angeredet haben, mein Nachnahme ist Weiß >.>, und das erste Wort aus nem Ami-Mund, das richtig deutsch ausgesprochen wird -_- Und wenn die Leute Publisher und Developer verwechslen, müsste man auch von den FFVII-Pal Spielern hören, dass FFVII von EIDOS ist XDDDD, aber stimmt schon...viele Leute krigen das nit so genau hin mit dem unterschied ^^;; Ich hatte gegen das KS von FFXII eigentlich nix ^^;;;; *sich mal duck aus Angst vor den KS-Hassern*, ich mein...am Anfang fand ichs gelinde gesagt bescheiden....aber so ab Mitte des Spiels, als cih auch angedanfen hab mir Gambits zu kaufen(XD) und meine Charas "programmiert" hab, hat's sogar richtig Spass gemacht! Man spart sich ne Menge Ärger, wenn man die Charas richtig einstellt.....automatisch ne Phoenix Feder oder Heilungszauber oder items oder elemater-Zauber....So konnte ich stundenlang in der Pampa rumgurken und nur den linken Stick bedienen *lol*...klingt zwar langweilig, macht aber irgendwie Spass ^^;;;; (vorallem, weil cih meistens auf combos aus war) allerdings war mir der Unterscheid zischen Schwierigkeitsgrad für mob-hunts(das einzige wirkliche "side-quest" in dem Sinne....wenn man mal das Cockatrice-suchen ausschließt...und rare monster jagd....) und für story etwas ZU unterschiedlich >_> So war das eigentliche Spiel viel zu einfnach und die mob-hunts/zusätzlichen Espers mordsschwer >__<. Und das Ende kam zu überstürzt, ich hatte noch nit mal begriffen, dass das der letzte Dungeon war und dann war das Spiel aus O_O;; Und dabei habe ich ja schon die längere, mit zusätzlichen Szenen geschmückte Ami-Version gespielt.....huh.... Und Vagrant Story war ja wohl um LÄNGEN besser!!! Von wegen Zweiter Teil ò_ó Xenosaga hat doch einen Makel...es ist zu leicht....die beiden Vorgänger waren ziemlich...besonders Teil II ZIEMLICH schwer, wahrscheinlich ist III dann eben als Reaktion etwas leichter...bloß ZU leicht geworden. Man konnte den endboss mit einem Schlag von Erde Kaiser Sigma plattmahcen...erm....ich dachte das zieht dem vielelicht höchstens ein viertel ab und schwupps...ein Schlag von nem Chara hinterher und der war hin :/ Ebenso die beiden zusätzlichen SUPER-FIGHTS........Ich hab mich über Omega Id gefreut *Id fan sei*, aber der Kampf war ja echt super-einfach...und Erde Kaiser Sigma ebenso, wenn man denn die segment-dinger vorher gemacht hatte RPGs(oder ähnliches...XD) von Square, wobei cih bei Serie immer dne ersten teil angebe: psx: -Parasite Eve -Vagrant Story -SaGa Serie -Threads of Fate -Mana-Serie (Seiken Densetsu) -FF Tactics (weils irgendwie jeder gern vergisst, erwähn ichs mal einzeln ^^;;;) -FF -Chrono-Teile -Xenogears ps2(deutlich weniger, weil Square ab dieser Generation mehr publisher ist als developer...die meisten Leute werden wohl an FFs arbeiten müssen...): -Kingdom Hearts(Vertrag mit Disney läuft übrigens mit dem 2. Teil ab...und Quare will nen dritten, allein machen...) -Fullmetal Alchemist-Spiele -FF -ein Mana-Spiel, das bald kommen sollte... -2(?) SaGa Teile huh..... das Original-Dragonquest ist aber von Enix...war Level5 nit ne Tochtergruppe von square? Die ahben ja auch noch andre dinger für Square gemacht (Dark Cloud zum Bleistift) edit: Drakengard 2 (oder auch Drag on Dragoon2) ist auch komplett von Squeenix (immerhin levelt man auf...das reicht ja für ein RPG...*hüstel*) edit2: die andren konsolen interessieren mich ehrlich gesagt kaum (bis auf snes), weswegen ich da auch keine Ahnung hab, was Square-Zeugs angeht. Bloß, dass die vereinzelt ein paar handheld-dinger gedreht haben, weiss ich....o_O *ziemlich sauer sei, weil FFIII und FFXII-RW für DS kommen* |
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Zuletzt geändert: 20.10.2006 12:04:17 |
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alte spiele von denen meinte ich nicht ;) sondern halt nur was sie so bringen seit sie fusioniert haben. zu Xenosaga: wenn du den Boss mit EKS machst ist bist du selber schuld natürlich ist der dann easy. machst du den aber ohne irgend einen EK dann ist das schon was andres, ich hab etwa 45minuten für den boss gebraucht und hab dabei einige male gedacht das ich sterbe, was ich nur dank dauerndem best ally nicht gemacht habe. so richtig schwer wars allerdings nicht, das stimmt, aber zu schlimm find ichs nicht, vor allem Kevin war ein verdammt harter boss imo I come and go like the wind. No one can stop me! |
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hmm..ich finde die meisten neuen rollenspiele sind sehr leicht geworden kh2(wenn man das als rpg bezeichnen kann) drgon quest 8 FFXII nja sind nicht so die herausforderungen mehr. ich denke das liet auch daran dass man versucht iwder mehr spieler für das genre rpg zu begeistern.viele haben sich lange zeit beschwert,dass rpgs ätzend und schwer sind(was ich nicht nachvollziehen kann,da ich ballerspiele schwerer finde) hmm...also ich versteh bnicht das du dich aufregstich freu mich wenn square was für nintendo macht..übrigens dawn of mana wirdja für die ps2 rauskommen.children of mana für den ds,also sind beide seiten bedient.für psp werden ja FFVII before crisis und noch eins rauskommen,also darf man nintendo ja in remake von FF3,das eh für nintendo war doch gönnen,oder? überhaupt ich hoffe ,das nintendo jetzt mal wieder mehr ernstere sachen acht.denn die meisten spiele die von nintendo entwickelt wurden sind sehr gut,waren aber seit gc für den europäischen markt zu kindlich, bzw.die guten spiele werden ja gar nicht bei uns veröffentlicht *heul* |
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Kevin.....also ich fand den Kampf gegen Virgil(Blue du weisst schon was *nit spoilern will*) um einiges schwerer als Kevin in seiner "andren" Form...^^;; Und wie gesagt..ich wusst ja nit, dass EKS den gleich umhaut >_<...ich dacht ja echt das macht den Kampf ein BISSL easier >.> (hab Sigma vorher auch nie in nem Boss-Kampf eingesetzt). Außerdem kannst du mir nit verklickern, dass die Mech-Kämpfe ne Hrausfordeung gewesen sein sollen O_o das war echt.....erks.....(lag vielleicht aber auch an meiner Strategie....hatte IMMMER einen auf lvl 2, der 5 gegener plattmacht und seine gauge mit den übrigen auffüllt...) Vielleicht hab ich auch einfach zu viel gelevelt und SPs(-> bessere Charas) gehabt :/ (btw.: mir ist außerdem aufgefallen, dass die Xenosaga Sprecher in Tales of the Abyss labern XD) Zum Schwierigkeitsgrad heutiger RPGs.....Xenosaga II war ein krasses Gegenbeispiel, sowie SÄMTLICHE Megaten-Spiele *sich and SMT Nocturne die Zähne ausgebissen hab*. Aber generell sind die Spiele schon leichter...besonders die FFs werden immer einfacher.... Wobei es echt auf die developer ankommt.....ATLUS hält ja sein niveau, nippon ichi ebefalls (für mich sind Sim-RPGs grundsätzlich schwer ^^;;), tri-ace Spiele sind leichter geworden, wobei ich Silmeria nit wirklich weit gepielt hab (also bis zum tutorial auf japansich). Der Star Ocean 3 Boss war ja ein Häufchen Elend im Vergleich zu seinem SO2 Gegenpart(und gar nit erst zu reden von dessen "echter" Form.....wieviele Mio. HP hatte der nomma?). SaGa Unlimited kann man auch nit grade einfach nennen... Also kommt es doch auf den Einzel-Fall an....Thousand Arms wurde seinerzeit für den amerikansichen Markt sogar schwieriger getrimmt >_> (wobei es heute wohl eher umgekehrt der Fall wäre). Und ich bin sauer, weil ich keinen DS habe und Nintendo grundsätzlich nit viel abgewinnen kann....höchstens auf dem advance(und vor ETLICHEN Jahren snes) hab ich noch ein paar RPGs gespielt, aber den DS werd ich mir hundertpro nit anschaffen..... das blöde ist nur, dass FFIII wirklich gut aussieht ;_; im moment gibts eh mehr ports als neu-spiele/neu-Auflagen für psp, von daher kann die auch noch ein jahr warten....bis Before Crisis eben *sigh*, die screenshots sehn einfach zu gut aus....argh...*voll in Squeenix's Netz gefangen sei, obwohl das Spiel mit Sicherheit mal wieder ne Enttäuschung wird* Yay! Meine Digi-Gam ist wieder da! *animexx-staff knuddl* Und damit auch Mikes bescheuertes Video XDDD Und ich hab endlich ein Steckbrief-Pic! Hooray! |
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Zuletzt geändert: 21.10.2006 15:36:03 |
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ich erwarte auch nicht mehr viel von den Ff teilen.es ärgert mich einfach,das aus FF7 so viel kommerz geworden ist.hätten die ein einfaches gutes remake gemacht wäre ich glücklich gewesen.... ac fand ich noch interessan obwohl der film eine nur einfach billligeeeeee story hat. ffx war ein tolles spiel,aber da man antürlcih geld aus dem ableger schclagen wollte gabs x-2 und das war ätzend. mt ff13 macht man ja gleich ein reisen paket... ja xenosaga 2 ist echt hart.ich habs ja auch nicht auf alle spiele bezogen,es ist nur auffällig geworden,dass viele rpgs irgendiw ekürzer und leichter geworden sind.. überhaupt ist xenosaga die ausnahmen aller ausnahmen..man kann es schlecht mit anderen spielen vergleichen |
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kürzer stimmt aber nun nicht. Shadow Hearts 2 soll auch über 40 stunden dauern, genauso die beiden Tales spiele für PS2 dies in den USA gibt, das für GC ebenso. DQ8 ist eh enorm lang, SMT Nocturne war auch recht lang (DDS nur wenn mans als ein spiel nimmt was man eh machen sollte). Grandia 3 war halbwegs kurz genau wie XS. aber ihr levelt vemutlich einfach zuviel *g* ich level in den spielen kaum und bin meistens unter dem normalen was man an bestimmten stellen haben sollten, dann ists zwar noch immer nicht so bockschwer wie zb ein Lunar (verdammt wie ich es hasse) aber immerhin auch nicht super easy. FFX ist da ein lustiges beispiel, zwei bosse in dem game haben mir enorme probleme gemacht, der endboss hingegen war ein witz (sorry aber ne zecke ist vom aussehen lächerlich und wenn man beim endboss! den billigen reflekt trick machen kann so das man nicht verlieren kann ist das peinlich). genrel sind aber bei RPGs die schweren sachen immer nur in side quests heutzutage damits jeder durchspielen kann die fans aber auch noch ne herausforderung haben. bei XS3 jetzt vielleicht nicht so, ich fand den endboss schwerer als Erde Kaiser Sigma, wobei der enorm hart ist wenn man keine EK nutzen würde und wenn man nicht wie ich mit nem char pysische schäden absorbiert XD. ID fand ich so halb schwer, auf jeden fall der härteste ES kampf des spiels, vor allem wenn man nicht blockt in bestimmten situationen. VPL wirkt jetzt bis zum dritten chapter aber auch nicht grade schwer (um mal was zum eigentlchen thema zu sagen XD) I come and go like the wind. No one can stop me! |
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nein,vprofile 1 ist nicht so schwer.es kommt natürlich auc darauf an in welchem modus du spielst im hard modus gibt es einige dungeons,die aufrgund der blöden hüpf und raätsel spiele so schwer sind,dass man manchmla am verzweifeln ist.vprofile lenneth ist soweiso ne ausnahme.man kann ja das speil durch überspringen der dungeons unglaublich beschleunigen. überhaupt da wir mal wieder beim thema sind.wie findet ihr das remake? also ich fand die fmsvs teilweise seltsam.ich mein das opening ist ja nur ein zusaamenschnitt der sequenzen,da hat mir das anime opening besser gefallen,das hat nämlich auch zum lied gepasst.mich ärgert auch das die fmvs zwar schön sind,aber die fmvs an besseren stellen hätten setzen können z.b. im turm von lezard valeth muahah oder lucian vs loki |
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also ich kenn nur das remake nicht das original, mir gefallen aber die FMVs bisher sehr gut. der opener war klasse und machte lust auf das spiel. wirklich geniale quallität (aber zumindest das ist bei SE vertriebenen spielen ja klar *g*). sonst hatte ich nur 1 oder 2 FMVs im spiel bisher, die recht passend waren vom inhalt, wieder sehr beindruckend, aber vielleicht doch einen argen stilbruch darstellen. ich glaube animesequenzen passen wegen dem ganzen stil besser ins spiel als FMVs (gleiches gilt auch für die FF remakes auf der PSX, wenn auch nicht ganz so schlimm da) I come and go like the wind. No one can stop me! |
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nein eigentlich sind sie kein großer stilbruch,da es im original nur zwei anime sequenzen gab,die schluss und die opening sewuenz.die opening sewuenz kannst ja mal auf youtube angucken. dafür hat man halt an den entscheidenen stellen schöne bilder gesehen. hoffe du spielst auf das a ending,dass muss man haben,da das b ending echt ätzend ist. ahhh ich liebe vprofile lenneth.... |